
课程简介:
这是一套由吖松SONG主理的3D卡通建模系统课程,内容覆盖从零基础入门到进阶提升,适合想系统学习3D卡通角色制作的学员。课程以ZBrush雕刻与Blender渲染为核心工具,从软件安装、基础操作开始,逐步延伸到服装与装备制作、模型管理、UV拆分、材质表现、角色Pose调整以及场景搭建等内容,整体围绕3D卡通建模完整工作流展开。
相比零散学习,这套课程更强调系统性。学习者可以按照章节顺序,逐步掌握3D卡通角色建模中的关键步骤,理解ZBrush与Blender在实际项目中的配合方式。课程还包含直播作业点评与常见痛点讲解,便于在学习3D卡通建模、ZBrush雕刻和Blender渲染过程中更快发现问题并进行针对性提升。
课程亮点
- 围绕3D卡通建模完整工作流进行讲解
- 同时覆盖ZBrush雕刻与Blender渲染核心内容
- 从基础软件使用到角色制作进阶,结构清晰
- 包含作业点评与痛点专项讲解,便于查漏补缺
课程目录
- 第1章:ZBrush 安装与基础操作(预设安装、界面自定义、笔刷、遮罩、冻结细分等,共15节)
- 第2章:Blender 安装与基本操作(插件设置、界面分区、物体/编辑模式,共5节)
- 第3章:服装与装备制作(贴身衣物、T恤短裤、硬表面布尔、IMM笔刷等,共8节)
- 第4章:模型管理与UV(共13节)
- 第5章:材质与渲染(材质节点、ZBrush分UV、完整渲染流程、脸妆贴图,共8节)
- 第6章:角色 Pose 制作与痛点(进阶材质、灯光,共2节)
- 第7章:场景搭建(地台搭建、上色渲染、PS合成,共4节)
- 第8章:毕设经验分享(模型管理实战,共1节)
- 第9章:二期基础案例·ZB卡通入门(男孩/女孩发型塑造、速雕实战,共8节)
- 第10章:直播作业痛点讲解(头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型等,共20节)
适合人群:
如果你正在寻找一套适合系统学习的3D卡通建模教程,希望同时掌握ZBrush雕刻和Blender渲染的基础与进阶内容,这套课程具备较强的参考价值。无论是刚接触3D卡通角色制作的新手,还是想完善工作流和提升项目实操能力的学习者,都可以通过本课程按章节逐步深入。
课程资料:课程包含相关资料内容,便于结合章节学习使用。
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